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Compétences et expérience du propriétaire Daquan

De nombreux joueurs de Doudizhu ont résumé certaines astuces de compétences grâce à une pratique et à une amélioration continues. La maîtrise de ces compétences et de ces règles vous sera d'une grande aide.

Astuce 1 : État d'esprit - L'état d'esprit lorsque vous jouez au poker est important. Ne vous disputez jamais avec votre partenaire de poker, et même s'il fait une erreur, vous ne devez pas ouvrir la bouche pour jurer. Rappelez-vous toujours : amusez-vous !

Compétence 2 : Comptage des cartes - La plupart des débutants n'ont pas l'habitude de compter les cartes, et moi non plus. Perdez souvent contre les maîtres ici. Bien sûr, cette habitude n'est pas innée et doit être cultivée lentement. Lorsque vous commencez à ressentir plus que simplement compter les cartes, c'est une étape importante pour vendre au niveau maître. ?

Compétence 3 : deviner les cartes - c'est-à-dire deviner les cartes dans la main de l'adversaire en fonction des cartes dans votre main et des cartes qui sont apparues. Cela doit être deviné à partir des cartes de l'adversaire, ce qui nécessite une concentration des yeux et de la mémoire. Regardez quelles cartes votre adversaire a jouées, comment il a joué (simple ou paire ?). Devinez ainsi quels trois ceintures et connecteurs l'autre partie peut avoir. ?

Compétence 4 : cartes de blocage - déterminez d'abord où vous vous trouvez dans le jeu. Si ce n'est pas le croupier, vous devez d'abord voir si vos cartes jouent la force principale ou bloquent. Si c'est la force principale, vous devez vous donner la position de précipitation Si vous bloquez, vous devez vous sacrifier le plus possible, laisser vos coéquipiers conserver leur force et essayer de dominer les grosses cartes dans la main du croupier ! Il s'agit d'une coopération tactique importante et d'une arme magique importante pour gagner le propriétaire.

Compétence 5 : Jeux d'argent – Notez que le « jeu d'argent » ici est différent du « blocage » ci-dessus. Le jeu n'est pas un pari aléatoire, ce ne serait pas différent d'un joueur. Le jeu de cartes dont je parle ici est le comptage de cartes de probabilité, qui consiste à déterminer si oui ou non ses propres cartes sont soufflées par l'adversaire, et éventuellement contre-soufflées, avec la plus grande probabilité possible. Cela peut être sublimé sur la base de votre expérience.

Compétence 6 : Card Defense - Cela revient au "comptage des cartes" mentionné ci-dessus. Lorsque vous savez essentiellement combien et quel type de cartes votre adversaire a dans votre main, vous devriez faire de votre mieux pour éviter les grosses cartes de votre adversaire. l'essentiel est d'empêcher les bombes que l'adversaire puisse apparaître.

Compétence 7 : Passer des cartes - C'est le reflet de la coopération tactique entre coéquipiers. Lorsque vous n'avez pas de cartes à jouer, vous devez transférer l'initiative à vos coéquipiers, et en même temps empêcher le propriétaire d'en profiter pour s'éclipser. C'est très important dans la position de blocage du joueur.Vous devez d'abord estimer les cartes possibles (connectées, paire, simple) dans les mains de vos coéquipiers et du propriétaire, et vous passer les cartes au bon moment à vos coéquipiers.

Compétence 8 : Jouer aux cartes (presser les cartes) - Faites un usage raisonnable des bombes dont vous disposez. Lorsqu'il y a plusieurs bombes, vous devez d'abord regarder quelles bombes sont les victimes et les utiliser pour augmenter le flop, et quelles bombes sont pour vous-même ou vos coéquipiers Opportunités, si vous vous battez pour des opportunités pour vos coéquipiers, vous devez bien compter les cartes pour éviter les adversaires entrants. (Rappelez-vous, ne vous détendez pas lorsque vous voyez plusieurs bombes, c'est un tabou dans l'armée)

Après que le propriétaire ait appuyé sur ses cartes en continu, s'il peut appuyer sur les cartes du propriétaire. À ce moment-là, si vous travaillez dur, vous pouvez l'obtenir, car le propriétaire a très probablement une carte qu'il veut jouer rapidement à ce moment-là. Si vous le laissez réussir, peu importe la qualité de votre main, cela n'aidera en rien.

Compétence n ° 9: Démonter les cartes - Le démontage des cartes est très habile, vous devez non seulement considérer si la carte actuelle est trop grosse après sa sortie, mais également réfléchir à la marche à suivre. Une série de problèmes tels que la façon de traiter la seule carte qui est retirée. Lorsque vous créez des coupleurs, vous devez parfois diviser les paires. Suggestion : Si vous avez moins de 6 paires, vous pouvez ouvrir jusqu'à 2 paires, 8 paires au plus 3 paires, et ainsi de suite, pas plus de 3 paires.

Les neuf méthodes mentionnées ci-dessus sont toutes couramment utilisées. Ce sont quelques compétences essentielles pour les joueurs de base de Doudizhu, de nombreux maîtres les connaissent et font attention à leurs actions. Au cours du jeu, la chose la plus gratifiante est de se faire de nombreux amis et de passer un bon moment.

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