Laissez l'hémisphère expliquer en détail - la balle est la même que le handicap aux échecs.
Par exemple, un handicap :
Par exemple, le Portugal (donnant un ballon) à la Grèce signifie qu'il est 0:1 si le jeu ne commence pas. La pression est de gagner ou de perdre. Si le score réel est à égalité à la fin, celui qui bat le Portugal perdra de l'argent et celui qui bat la Grèce gagnera. Si le Portugal gagne par 1 but, alors les deux équipes seront à égalité. et le pari sera remboursé Seul le Portugal gagne par 2. Le Portugal gagne si un but ou plus est accordé, puis multipliez le montant du pari par la cote pour obtenir l'argent. Et laissez l'hémisphère commencer à compter à 0: 0,5, il n'y a alors aucune possibilité de remboursement.
Il existe également une situation de handicap qui est une balle plate/hémisphère, c'est-à-dire que l'argent est divisé en 2 et demi. Par exemple, si vous appuyez sur 50, c'est-à-dire que 25 appuie sur l'autre 25 et appuie sur l'hémisphère. méthode du résultat est comme ci-dessus.
Exemple spécifique :
Handicap (0,5) : 1,95 Manchester United (-0,5) contre Arsenal (0,5) 1,85
Les chiffres entre parenthèses représentent le nombre de buts marqués et marqués, suivis des cotes de l'équipe.
Cela signifie que United est déjà à une demi-sphère derrière Arsenal avant le début du match.
Si vous pariez sur Manchester United, Manchester United doit vous battre pour être le vainqueur.
Si vous pariez sur Arsenal, Arsenal gagne ou les deux universités et vous êtes également le gagnant.
①Cravate (0) :
Si l'équipe sur laquelle vous avez parié gagne dans les 90 minutes, vous êtes le gagnant logique.
Si le résultat de 90 minutes de ce match est un match nul, nous vous rembourserons votre mise
②Handicap (-1) :
Si vous pariez sur le côté avec un handicap (-1) et que cette équipe gagne par deux buts ou plus (2-0, 3-1, 4-2, etc.), vous êtes le gagnant. Si l'équipe gagne par un seul but (1-0, 2-1, 3-2, etc.), votre mise est remboursée.
③Laisser la balle à moitié (-1,5) :
Vous êtes le gagnant si vous pariez sur le handicap (-1,5) et que cette équipe gagne par deux buts ou plus.
Vous êtes gagnant si vous pariez sur la moitié du handicap (+1,5) et que cette équipe gagne ou fait match nul, ou même perd par un seul but.
④Handicap deux buts (-2) :
Si vous pariez sur le handicap (-2) et que cette équipe gagne par trois buts ou plus, vous êtes le gagnant. Si l'équipe gagne par seulement deux buts, les paris sont remboursés.
Vous êtes le gagnant si vous pariez sur l'équipe qui recevra deux buts (+2) et que cette équipe gagne, fait match nul ou perd par un seul but. Si l'équipe perd par seulement deux buts, les paris sont remboursés.
⑤Soit deux balles et demie (-2,5) :
Si vous pariez sur l'équipe avec un handicap de deux buts et demi (-2,5), tant que cette équipe gagne par 3 buts ou plus, vous êtes le gagnant.
Vous êtes le gagnant si vous pariez sur l'équipe qui se verra attribuer deux buts et demi (+2,5) et que cette équipe gagne, fait match nul ou perd par seulement un ou deux buts.
Deux handicaps asiatiques :
Dans deux marchés à handicap, votre mise sera divisée en deux.