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Introduction au comptage au blackjack

Lorsque vous jouez au blackjack , vous entendez souvent dire que les joueurs professionnels peuvent utiliser le comptage de cartes pour gagner des casinos.Le comptage de cartes est-il difficile à apprendre ? Et quel est le principe général du comptage des cartes ?

Il s'avère que selon les statistiques mathématiques, lorsqu'il reste trop de grosses cartes dans la boîte à cartes, si le point du croupier se situe entre 12 et 16, il est facile de casser la carte et le joueur gagnera en moyenne. Les investisseurs du blackjack utilisent la "méthode de comptage des cartes" pour découvrir les opportunités d'investissement avec de grands noms. Après une période de jeu, la combinaison de cartes dans le sabot n'est plus un jeu standard, par exemple dix peut être 5/13 au lieu de 4/13 (si la carte la plus basse vient en premier).

Parce que le croupier gagne le joueur parce que le joueur éclate en premier, lorsqu'il y a relativement beaucoup de grosses cartes dans la boîte à cartes, le joueur peut freiner sans ajouter, et le croupier doit avoir 17 points.

Vers 1960, le Dr Thorpe, professeur à l'Université de Californie, a utilisé un ordinateur pour étudier les changements de cotes des joueurs avec des mains non standard (comme l'absence de cinq ou dix dans la carte). Il a constaté que lorsque les grosses cartes (neuf, dix, as) étaient relativement élevées, le taux de gain du joueur augmentait. Au contraire, le taux de perte du joueur augmentera. En utilisant un jeu de cartes pour jouer au blackjack, les joueurs jouant les cartes selon la stratégie de base sont à égalité avec le banquier. S'il n'y a pas cinq points dans les cartes (seulement 48 cartes), les joueurs qui jouent la stratégie de base gagneront le banquier de 3,6 % en moyenne !

En 1963, le Dr Thorpe a publié "Beat the Dealer" (Beat the Dealer), demandant aux joueurs de gagner au blackjack en comptant les cartes, ce qui a ouvert la guerre entre le comptage des cartes et les casinos.

La "méthode de comptage de cartes" du Dr Thorpe est assez compliquée, et d'innombrables chercheurs ont suivi ses traces et ont développé de nombreuses méthodes de comptage de cartes précises et simples avec des ordinateurs plus avancés. Et maintenant, cet article présente la méthode de comptage de cartes actuellement utilisée par la plupart des compteurs de cartes.

La méthode de comptage des cartes Hi-Lo divise treize cartes en trois groupes. Cartes hautes (Hi) - dix, valet, reine, roi et as, cartes neutres - sept, huit, neuf et cartes basses (Lo) - deux à six. Le paramètre de la carte haute est moins un (-1), la carte basse est plus un (+1) et la carte neutre est 0. Puisqu'un jeu de cartes (ou plusieurs jeux de cartes) a le même nombre de cartes hautes et basses (vingt pour chacune), le compteur de cartes commence à compter à partir de zéro, en ajoutant un à la carte basse et moins un à la carte haute. Un jeu ou un jeu de cartes doit être compté à partir de zéro, de zéro à zéro. Ce qui peut avoir été compté jusqu'à +10 (carte basse première sortie) ou -18 (carte haute première sortie).

Lorsque le nombre atteint un nombre positif, cela signifie qu'il y a relativement plus de petites cartes et qu'il reste plus de cartes hautes, et le croupier est facile à exploser.À ce moment, c'est une bonne carte qui est bénéfique pour le compteur de cartes, et le compteur de cartes peut relancer et attaquer à ce moment.

Pour apprendre à compter les cartes, vous pouvez commencer par vous entraîner davantage à la maison. Lorsque vous vous entraînez, ajoutez et soustrayez des cartes une par une avec un jeu de cartes et essayez de compter un jeu de cartes en vingt secondes. À la table, essayez de compenser les cartes hautes et basses les unes contre les autres et ne comptez que l'équité. Tant que les cartes que vous voyez seront comptées, elles doivent être accumulées. Un jeu de cartes est comme un cas d'investissement, le comptage des cartes est un moyen d'analyser les solutions d'investissement, et chaque carte est votre information. Si le mélange du croupier est défectueux et qu'une partie (chute des cartes) ou une séquence (ordre des cartes) du paquet supérieur est conservée pour le paquet suivant, vous pouvez également l'utiliser à votre avantage (voir "Suivi du mélange" plus loin). )

Le nombre calculé est appelé Running Count ou faux nombre. En jouant six jeux de cartes, après avoir compté trois jeux (il reste trois jeux), le faux numéro +6 n'est pas le même que le faux numéro +6 des deux jeux. Deux jeux de cartes +6 sont plus avantageux pour le compteur de cartes que trois jeux de cartes +6 restants. Le nombre faux divisé par le nombre de paires restantes est appelé le nombre vrai (True Count).

Si vous jouez un jeu de cartes et que vous obtenez +3 après un demi-jeu, le vrai nombre est 6 (3 divisé par 0,5) et le vrai nombre peut être supérieur au faux nombre. +

Des simulations informatiques ont révélé que le taux de gain du compteur de cartes augmentait ou diminuait à mesure que le nombre réel augmentait ou diminuait. Chaque nombre Hi-Lo positif est approximativement égal à un taux de gain de 5 sur 1 000. Dans les casinos généraux, on suppose que le taux de perte de la stratégie de base est négatif 5/1000, la moyenne du vrai +1 est une égalité, lorsque le vrai +3 est vrai, le joueur de la stratégie de base gagne en moyenne 1% du casino, et quand c'est vrai +5, le gain est de 2 %.

Face à une vraie main +3, quelle taille le compteur de cartes doit-il jouer ? Si dans un casino américain (généralement le taux de perte de base moyen est de 5 sur 1 000), il "devrait" parier environ 1% de la mise. Dans les casinos russes (taux de gain de base 5/1000), vous pouvez jouer 2% de votre mise.

Lorsque vous avez les cotes, plus vous jouez, plus vous gagnez, mais même les meilleurs croupiers peuvent prendre le blackjack, trois sept ou tricher. Et le statisticien Kelly (Kelly) a découvert que, selon le rapport de cotes, parier avec le même rapport du capital de pari existant peut faire en sorte que le capital de pari atteigne la croissance logarithmique la plus élevée (croissance logarithmique), et il n'y a aucun risque. Cependant, si le montant de votre pari ne s'ajuste pas à la réduction du pari, vous pouvez envisager de placer un demi-Kelly ou un quart de Kelly pour réduire le risque. Ici, "Kelly" devient une unité de pari, et le taux de gain est de 1 %. Lorsque vous misez 1 % de votre mise, cela s'appelle un pari Kelly.

En bref, pour gagner de l'argent au blackjack, vous devez coopérer sur trois aspects : premièrement, vous devez comprendre les stratégies de base ; deuxièmement, vous devez comprendre les méthodes de comptage de cartes de base ; troisièmement, vous devez savoir comment calculer quand et combien parier.

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