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Comment jouer à Ningbo Four Landlords pour de l'argent réel

Le jeu a toujours été à la mode sur Internet, c'est pourquoi la plate-forme Doudizhu en argent réel a lancé davantage de gameplay Doudizhu avec des caractéristiques régionales. Ningbo Four Landlords est l'un d'eux.Le but de cet article est d'aider les amis des régions autres que Ningbo à connaître les différentes façons de jouer aux propriétaires dans leurs propres régions.

Ningbo Dou Dizhu n'a que deux jeux de cartes, un total de 108 cartes et un total de quatre joueurs.Le propriétaire est d'un côté et les trois autres sont de l'autre côté. Les règles de jeu sont similaires à "concourir pour le sommet".

une. Jeu de base :

1. Distribution des cartes : le fond doit être déduit avant que les cartes ne soient distribuées, c'est-à-dire que le système sélectionne au hasard huit cartes comme cartes du bas et les déduit d'un côté.

2. Points d'enchères : 4 entreprises se relaient pour commencer à enchérir des points, vous pouvez choisir 1 point, 2 points, 3 points ou aucun point, si une personne a 2 rois dans sa main et que quelqu'un appelle des points avant lui, il doit enchérir 3 points . La personne qui obtient 3 points ou la personne avec le score le plus élevé devient le propriétaire. Si la première maison ne veut pas être propriétaire et que les trois autres ne veulent pas être propriétaire, alors la première maison est forcée d'être propriétaire.A ce moment, le propriétaire forcé peut être appelé 2 points ou 3 points , mais pas 1 point.

3. Jouez aux cartes : remettez d'abord les huit cartes fermées au propriétaire, et ces huit cartes fermées doivent être divulguées aux autres joueurs. Ensuite, le propriétaire jouera d'abord les cartes, puis les joueurs joueront les cartes dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.Lorsque c'est au tour de l'utilisateur de suivre les cartes, l'utilisateur peut choisir PASS ou appuyer sur le bouton de la carte pour jouer les cartes. La manche se termine lorsque toutes les cartes d'un camp sont jouées. Après chaque tour, les cartes restantes dans la main du joueur seront révélées. Dans le processus de jeu de cartes, le nombre de cartes dans chaque main n'est pas affiché, uniquement lorsque les cartes sont inférieures ou égales à 10 cartes.

deux. Type de carte de base :

1. Une seule carte (une main de cartes) : une seule carte. Selon le rapport de score, l'ordre est Dawang>Xiaowang>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3, quelle que soit la couleur.

2. Paire de cartes (une main de cartes) : Deux cartes de même valeur.

3. Trois cartes : Trois cartes de même valeur (comme trois 10).

4. Prisonniers (trois avec une paire) : Trois cartes de même valeur ne reçoivent qu'une paire de cartes. Par exemple : 333+44

5. Paire consécutive (double suite) : trois paires de cartes consécutives ou plus (par exemple : 334455, 88991010JJ). Y compris A, 2 (le plus petit à ce moment, tel que : AA2233<334455), à l'exclusion des doubles rois. Shuangshun nécessite au moins 3 paires.

6. Trois quinte : deux ou plusieurs trois cartes consécutives (par exemple : 333444, 444555666777). Y compris A, 2 (le plus petit à ce moment, comme AAA222<333444), à l'exclusion des doubles rois. San Shun nécessite au moins deux "trois cartes" consécutives.

7. Papillon (double vol) : trois ordres + le même numéro d'ordre. Par exemple : 333444+7788.

8. Bombe : Quatre cartes ou plus de la même valeur (comme quatre 5 ou six 7). À l'exception des bombes plus grosses que vous, n'importe quel type de carte peut être bombardé. Pour les bombes avec le même nombre de feuilles, celles avec des nombres plus grands sont plus grandes que celles avec des nombres plus petits (2 est le plus grand, suivi de A...) ; les bombes avec plus de feuilles sont plus grosses que les bombes avec des nombres plus petits. Quatre rois peuvent agir comme 8 cartes de même valeur en même temps, c'est-à-dire que 12 cartes forment une bombe, mais elle est plus petite que le roi des cieux.

9. Tianwang frit : les quatre rois, le plus grand.

Les quatre rois peuvent agir comme n'importe quelle carte sauf les deux situations suivantes : comme 33344 rois, 7 rois 8 rois 99, 333+6 rois

(1) Dans une paire, il ne peut pas être utilisé comme espace : tel que 33 Wang Wang 55, Wang Wang 4455, 3344 Wang Wang

(2) En Sanshun, vous ne pouvez pas non plus agir comme un écart : comme 333 Wangwangwang, Wangwangwang 444

10. Aucune ligne droite n'est autorisée.

Trois. Méthode de calcul des points :

Le propriétaire gagne :

Score du propriétaire - score de base 10 points * valeur du point d'appel * 3 fois

Le reste des joueurs marque - score de base 10 points * 3 fois

Défaite du propriétaire :

Score du propriétaire - score de base 10 points * valeur du point d'appel * 3 fois

Le reste des joueurs marque - score de base 10 points * 3 fois

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